Computacion
es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También es definida como el procesamiento de la información en forma automática
Alfabeto
Un alfabeto es un sistema estandardizado de las letras - símbolos escritos básicos - que representa áspero un fonema, una lengua hablada, o mientras que ahora existe o mientras que era en el pasado. Hay otros sistemas, tales como logographies, en los cuales cada carácter representa una palabra, un morfema, o una unidad semántica, y silabarios, en los cuales cada carácter representa una sílaba.
Comunicacion
La comunicación es un fenómeno de carácter social que comprende todos los actos mediante los cuales los seres vivos se comunican con sus semejantes para transmitir o intercambiar información. Este fenómeno es relevante por el hecho que aporta a su receptor un paquete de energía compatible con su sistema de transacción de cargas, beneficiándole en alguna de sus capacidades.
Biocomputacion
Durante la segunda mitad del siglo XX, gran parte de los avances de la ciencia han sido consecuencia del desarrollo de los conocimientos y tecnologías que permiten el estudio y la manipulación de las moléculas de la vida (bioquímica y biología molecular), y de aquellas que facilitan la interpretación e integración de datos, así como la ejecución de procesos a velocidad mucho mayor que la propia acción humana (ciencias de la computación).
bioinformatica
La bioinformática, según una de sus definiciones más sencillas, es la aplicación de tecnología de computadores a la gestión y análisis de datos biológicos. Los términos bioinformática, biología computacional y, en ocasiones, biocomputación, utilizados en muchas situaciones como sinónimos, hacen referencia a campos de estudios interdisciplinarios muy vinculados, que requieren el uso o el desarrollo de diferentes técnicas que incluyen informática, matemática aplicada,estadística,ciencias de la computación, inteligencia artificial, química y bioquímicapara solucionar problemas, analizar datos, o simular sistemas o mecanismos, todos ellos de índole biológica, y usualmente (pero no de forma exclusiva) en el nivel molecular. El núcleo principal de estas técnicas se encuentra en la utilización de recursos computacionales para solucionar o investigar problemas sobre escalas de tal magnitud que sobrepasan el discernimiento humano. La investigación en biología computacional se solapa a menudo con la biología de sistemas.
martes, 30 de septiembre de 2008
lunes, 29 de septiembre de 2008
Definicion de:
Bioinformatica:
La bioinformática, según una de sus definiciones más sencillas, es la aplicación de tecnología de computadores a la gestión y análisis de datos biológicos. Los términos bioinformática, biología computacional y, en ocasiones, biocomputación, utilizados en muchas situaciones como sinónimos, hacen referencia a campos de estudios interdisciplinarios muy vinculados, que requieren el uso o el desarrollo de diferentes técnicas que incluyen informática, matemática aplicada, estadística, ciencias de la computación, inteligencia artificial, química y bioquímica para solucionar problemas, analizar datos, o simular sistemas o mecanismos, todos ellos de índole biológica, y usualmente (pero no de forma exclusiva) en el nivel molecular.El núcleo principal de estas técnicas se encuentra en la utilización de recursos computacionales para solucionar o investigar problemas sobre escalas de tal magnitud que sobrepasan el discernimiento humano. La investigación en biología computacional se solapa a menudo con la biología de sistemas.
Realidad virtual
es un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudorrealidad alternativa, perceptivamente hablando.
La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades.
La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador.
Nanotecnologia
es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas (nanomateriales). Lo más habitual es que tal manipulación se produzca en un rango de entre uno y cien nanómetros. Para hacerse una idea de lo pequeño que puede ser un nanobot, más o menos un nanobot de 50 nm tiene el tamaño de 5 capas de moléculas o átomos (depende de qué esté hecho el nanobot).
nano- es un prefijo griego que indica una medida, no un objeto, de manera que la nanotecnología se caracteriza por ser un campo esencialmente multidisciplinar, y cohesionado exclusivamente por la escala de la materia con la que trabaja.
La bioinformática, según una de sus definiciones más sencillas, es la aplicación de tecnología de computadores a la gestión y análisis de datos biológicos. Los términos bioinformática, biología computacional y, en ocasiones, biocomputación, utilizados en muchas situaciones como sinónimos, hacen referencia a campos de estudios interdisciplinarios muy vinculados, que requieren el uso o el desarrollo de diferentes técnicas que incluyen informática, matemática aplicada, estadística, ciencias de la computación, inteligencia artificial, química y bioquímica para solucionar problemas, analizar datos, o simular sistemas o mecanismos, todos ellos de índole biológica, y usualmente (pero no de forma exclusiva) en el nivel molecular.El núcleo principal de estas técnicas se encuentra en la utilización de recursos computacionales para solucionar o investigar problemas sobre escalas de tal magnitud que sobrepasan el discernimiento humano. La investigación en biología computacional se solapa a menudo con la biología de sistemas.
Realidad virtual
es un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudorrealidad alternativa, perceptivamente hablando.
La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades.
La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador.
Nanotecnologia
es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas (nanomateriales). Lo más habitual es que tal manipulación se produzca en un rango de entre uno y cien nanómetros. Para hacerse una idea de lo pequeño que puede ser un nanobot, más o menos un nanobot de 50 nm tiene el tamaño de 5 capas de moléculas o átomos (depende de qué esté hecho el nanobot).
nano- es un prefijo griego que indica una medida, no un objeto, de manera que la nanotecnología se caracteriza por ser un campo esencialmente multidisciplinar, y cohesionado exclusivamente por la escala de la materia con la que trabaja.
viernes, 19 de septiembre de 2008
viernes, 5 de septiembre de 2008
Tala de arboles
Anualmente son deforestadas alrededor de 70 mil hectáreas de bosques.
Cerca del 90% de la tala de árboles en el país no está controlada por las autoridades respectivas, y otros recursos naturales están expuestos a una serie de amenazas por diversos factores, aseguró ayer Juventino Gálvez, director del Instituto de Agricultura, Recursos Naturales y Ambiente de la Universidad Rafael Landívar, (URL).
El país muestra un deterioro progresivo en casi todos los ambientes, tierras y especialmente en los bosques, que se refleja un índice muy alto, dijo Gálvez, quien considera que estos problemas se agudizan debido a que a la debilidad institucional rebasa las necesidades de gestión.
Según el experto, son diversas las instituciones que deben velar por dicha problemática, entre ellas el Ministerio de Ambiente y Recursos Naturales, (MARN), el Instituto Nacional de Bosques, (INAB) y el Consejo de Áreas Protegidas (Conap).
No obstante, dijo, solamente se tiene controlado el 10% de la tala de árboles, sin que hasta el momento se hayan tomado las medidas necesarias para enfrentar dicha problemática.
Las estadísticas señalan que la pérdida de cobertura forestal anual es de 70 mil hectáreas y con los programas de reforestación solamente se plantan alrededor de 10 mil hectáreas en ese lapso.
Por ello, Gálvez señaló la necesidad de enfrentar la problemática, no solamente desde las entidades encargadas de velar por el ambiente, sino concienciar a la población acerca del tema. Buscan crear perfil ambiental del país Ayer inició una serie de talleres para elaborar un informe, conocer el perfil ambiental del país y contar con datos reales al momento de tomar decisiones certeras y de enfrentar los problemas ambientales en el país, informó la viceministra de ambiente, Alejandra Sobenes.
El informe será elaborado con el apoyo de Incidencia Ambiental de la Universidad Rafael Landívar y esperan que el mismo esté finalizado el próximo año. Acerca de la tala La pérdida de la cobertura forestal es de 70 mil hectáreas anuales.Se reforestan 10 mil hectáreas cada año.Alrededor del 70% de la población aún consume leña ML

martes, 26 de agosto de 2008
jueves, 21 de agosto de 2008
volleyball
El voleibol, vóleibol, balonvolea o simplemente vóley, es un deporte donde dos equipos se enfrentan sobre un terreno de juego liso separados por una red central, tratando de pasar el balón por encima de la red hacia el suelo del campo contrario. El balón puede ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no puede ser parado, sujetado, retenido o acompañado. Cada equipo dispone de un número limitado de toques para devolver el balón hacia el campo contrario. Habitualmente el balón se golpea con manos y brazos, pero también con cualquier otra parte del cuerpo. Una de las características más peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van consiguiendo puntos.
Existen diversas modalidades. Con el nombre de voleibol se identifica la modalidad que se juega en pista de interior, pero también es muy popular el vóley playa que se juega sobre arena. El voleibol sentado, es una variante con creciente popularidad entre los deportes para discapacitados y la práctica del cachibol está extendida en las comunidades de mayores. La comunidad china de Norteamérica mantiene una liga de voleibol nueve (nine man volleyball). Con carácter más informal existen otras variantes que son practicadas de forma popular en verano, en playas y zonas turísticas, como el futvóley, el water vóley o el bossaball.
El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la paridad entre las competiciones femeninas y masculinas, tanto por el nivel de la competencia como por la popularidad, presencia en los medios y público que sigue a los equipos.
Existen diversas modalidades. Con el nombre de voleibol se identifica la modalidad que se juega en pista de interior, pero también es muy popular el vóley playa que se juega sobre arena. El voleibol sentado, es una variante con creciente popularidad entre los deportes para discapacitados y la práctica del cachibol está extendida en las comunidades de mayores. La comunidad china de Norteamérica mantiene una liga de voleibol nueve (nine man volleyball). Con carácter más informal existen otras variantes que son practicadas de forma popular en verano, en playas y zonas turísticas, como el futvóley, el water vóley o el bossaball.
El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la paridad entre las competiciones femeninas y masculinas, tanto por el nivel de la competencia como por la popularidad, presencia en los medios y público que sigue a los equipos.
Volleyball en las olimpiadas
Brasil aplastó a China en hombres
a selección de voleibol masculina de Brasil fue implacable con China, al que ganó con un aplastante 3-0 para obtener su pase a semifinales de los Juegos de Pekín-2008 y seguir firme su camino hacia la revalidación del título con Italia como siguiente escollo.En un duelo disputado en el Gimnasio Capital, el actual campeón olímpico y bicampeón mundial se sacó de encima sin sudar mucho a un rivel de menor fuste hizo lo que pudo pero acabó sucumbiendo sin levante con parciales de 25-17, 25-15 y 25-16 en 65 minutos.Brasil -1º del Grupo B- sumó su quinta victoria en el torneo y ahora para revalidar el título conseguido en Atenas-2004 chocará con Italia, que clasificó con un dramático 3-2 (25-19, 25-22, 18-25, 26-28 y 17-15) sobre Polonia.
"Brasil colocó mucha presión, en el saque, en el ataque, tuvo defensa mínima y no dejó a China hacer su juego veloz. Sin su velocidad China es más débil", dijo el técnico 'Bernardinho' RezendeDante Amaral fue el máximo artillero del cotejo al anotar 13 tantos para Brasil. El campeón comenzó algo quieto, como estudiando a su 'presa'. Así, China se lanzó con todo, tomando incluso algunos puntos de ventaja. Sin embargo, con el correr de los minutos la iniciativa china encabezada por Yuan Zhi y Yingchao Fang se diluyó ante el cerco en la red plantado por Brasil, que tomó el control respondiendo con firme ofensiva comandada el capitán 'Giba' junto a Dante.Ayudado por numerosos errores de recepción y servicio rivales, el campeón fue jugando sin extremarse, pasó 18-13 y después aceleró para ganar 25-17 tras un manotazo de Samuel Fuchs, en 23 minutos.El 2º set fue más duro aún para China pues Brasil mandó artillería pesada, apuntalada por los centros Gustavo Endres y André Heller, que bloquearon bien y anotaron sobre la red aumentando el marcador a 19-10. China quiso reaccionar, pero fue maniatada y acabó fulminada en 21 minutos con gran remate de Giba (25-15).En el tercer parcial, China asumió su inferioridad y trató de jugar más relajada, pero Brasil salió dispuesto a liquidar el pleito. Los chinos tuvieron en Fang y Cui intentos por acortar, pero con Gustavo Endres y Giba en buen nivel, ayudados por las fallas adversarias, Brasil quedó 19-11. El trámite siguió con supremacía auriverde y la inquebrantable voluntad de China, que igual no pudo contener el aluvión. Un bloqueo de Endres selló en 25-16 tras 23 minutos.Para China fue una salida digna tras la trabajosa clasificación como 4º del del Grupo A -ganado por EEUU-. A pesar de sus limitaciones, peleó ante el líder del ránking mundial.Brasil en cambio vio tonificada su confianza de seguir el camino cierto hacia la conquista de un segundo oro consecutivo, aunque Rezende no quiere ni mencionarlo: "quedan aún dos pasos muy duros por dar", dijo. La selección masculina de voleibol de Estados Unidos venció 3-2 a Serbia en una ardua contienda y con ello obtuvo el boleto a semifinales de los Juegos Olímpicos de Pekín-2008, donde enfrentará el viernes a Rusia.El cotejo disputado en el Gimnasio Capital fue de trámite cambiante al acabar con parciales de 20-25, 25-23, 21-25, 25-18 y 15-12 para el combinado dirigido por Hugh McCutcheon, que protagonizó un partido de alto voltaje y adrenalina ante los serbios durante más de dos horas. La contienda la definió Salmon Riley con un espléndido remate.
El triunfo puso ahora a Estados Unidos frente a Rusia, que a primera hora tuvo una buena actuación contra Bulgaria y le aplicó un 3-1 tras ir perdiendo el primer set.En la otra semifinal se enfrentarán el actual campeón Brasil, que ganó 3-0 a China, e Italia, que dejó fuera a Polonia en excelente partido por 3-2.
a selección de voleibol masculina de Brasil fue implacable con China, al que ganó con un aplastante 3-0 para obtener su pase a semifinales de los Juegos de Pekín-2008 y seguir firme su camino hacia la revalidación del título con Italia como siguiente escollo.En un duelo disputado en el Gimnasio Capital, el actual campeón olímpico y bicampeón mundial se sacó de encima sin sudar mucho a un rivel de menor fuste hizo lo que pudo pero acabó sucumbiendo sin levante con parciales de 25-17, 25-15 y 25-16 en 65 minutos.Brasil -1º del Grupo B- sumó su quinta victoria en el torneo y ahora para revalidar el título conseguido en Atenas-2004 chocará con Italia, que clasificó con un dramático 3-2 (25-19, 25-22, 18-25, 26-28 y 17-15) sobre Polonia.
"Brasil colocó mucha presión, en el saque, en el ataque, tuvo defensa mínima y no dejó a China hacer su juego veloz. Sin su velocidad China es más débil", dijo el técnico 'Bernardinho' RezendeDante Amaral fue el máximo artillero del cotejo al anotar 13 tantos para Brasil. El campeón comenzó algo quieto, como estudiando a su 'presa'. Así, China se lanzó con todo, tomando incluso algunos puntos de ventaja. Sin embargo, con el correr de los minutos la iniciativa china encabezada por Yuan Zhi y Yingchao Fang se diluyó ante el cerco en la red plantado por Brasil, que tomó el control respondiendo con firme ofensiva comandada el capitán 'Giba' junto a Dante.Ayudado por numerosos errores de recepción y servicio rivales, el campeón fue jugando sin extremarse, pasó 18-13 y después aceleró para ganar 25-17 tras un manotazo de Samuel Fuchs, en 23 minutos.El 2º set fue más duro aún para China pues Brasil mandó artillería pesada, apuntalada por los centros Gustavo Endres y André Heller, que bloquearon bien y anotaron sobre la red aumentando el marcador a 19-10. China quiso reaccionar, pero fue maniatada y acabó fulminada en 21 minutos con gran remate de Giba (25-15).En el tercer parcial, China asumió su inferioridad y trató de jugar más relajada, pero Brasil salió dispuesto a liquidar el pleito. Los chinos tuvieron en Fang y Cui intentos por acortar, pero con Gustavo Endres y Giba en buen nivel, ayudados por las fallas adversarias, Brasil quedó 19-11. El trámite siguió con supremacía auriverde y la inquebrantable voluntad de China, que igual no pudo contener el aluvión. Un bloqueo de Endres selló en 25-16 tras 23 minutos.Para China fue una salida digna tras la trabajosa clasificación como 4º del del Grupo A -ganado por EEUU-. A pesar de sus limitaciones, peleó ante el líder del ránking mundial.Brasil en cambio vio tonificada su confianza de seguir el camino cierto hacia la conquista de un segundo oro consecutivo, aunque Rezende no quiere ni mencionarlo: "quedan aún dos pasos muy duros por dar", dijo. La selección masculina de voleibol de Estados Unidos venció 3-2 a Serbia en una ardua contienda y con ello obtuvo el boleto a semifinales de los Juegos Olímpicos de Pekín-2008, donde enfrentará el viernes a Rusia.El cotejo disputado en el Gimnasio Capital fue de trámite cambiante al acabar con parciales de 20-25, 25-23, 21-25, 25-18 y 15-12 para el combinado dirigido por Hugh McCutcheon, que protagonizó un partido de alto voltaje y adrenalina ante los serbios durante más de dos horas. La contienda la definió Salmon Riley con un espléndido remate.
El triunfo puso ahora a Estados Unidos frente a Rusia, que a primera hora tuvo una buena actuación contra Bulgaria y le aplicó un 3-1 tras ir perdiendo el primer set.En la otra semifinal se enfrentarán el actual campeón Brasil, que ganó 3-0 a China, e Italia, que dejó fuera a Polonia en excelente partido por 3-2.
volleyball femenino
Apabullante victoria brasileña
El partido estaba acabado antes de se empezara a jugar. La diferencia entre Brasil y Kazajistán es, hoy por hoy, insalvable. Juegan en distintas categorías.Kazajistán anotó seis puntos en el segundo set lo que sirvió para desatar antiguos discursos y controversias sobre si determinados equipos deben acudir a los Juegos, quedándose otros con mayor enjundia fuera, sólo por su distribución geográfica.Sea como fuere fue un espectáculo del que no disfrutó nadie. Ni las brasileñas, ni las kazakas, ni el público asistente. A nadie le gusta que la diferencia sea abismal.
El resto del enfrentamiento, llamarlo partido sería demasiado, fue un entrenamiento entre las menos habituales jugadoras suramericanas y Kazajistán.Ahí se restableció un poco la igualdad y Brasil tuvo que apretar ligeramente al final para poder seguir teniendo su casillero de sets en contra a cero.
El partido estaba acabado antes de se empezara a jugar. La diferencia entre Brasil y Kazajistán es, hoy por hoy, insalvable. Juegan en distintas categorías.Kazajistán anotó seis puntos en el segundo set lo que sirvió para desatar antiguos discursos y controversias sobre si determinados equipos deben acudir a los Juegos, quedándose otros con mayor enjundia fuera, sólo por su distribución geográfica.Sea como fuere fue un espectáculo del que no disfrutó nadie. Ni las brasileñas, ni las kazakas, ni el público asistente. A nadie le gusta que la diferencia sea abismal.
El resto del enfrentamiento, llamarlo partido sería demasiado, fue un entrenamiento entre las menos habituales jugadoras suramericanas y Kazajistán.Ahí se restableció un poco la igualdad y Brasil tuvo que apretar ligeramente al final para poder seguir teniendo su casillero de sets en contra a cero.
volleyball playa
Uno de los mejores motivos para sentarse delante del televisor y ver las Olimpiadas de Pekin, es el torneo de Voley playa. Me encanta este deporte, que pudimos practicar (mal) en vacaciones. Y encima en la version femenina se ven algunos cuerpecitos de escandalo, y esas animadoras… Que sepais que el Voley playa es deporte olimpico desde Atlanta 1996 y fue deporte de exhibicion en Barcelona 92. Nacio en las playas de California, y el 1º torneo se jugo en 1960. Bueno, para ver una buena coleccion de fotos de jugadoras de voley playa aqui, y tambien aqui teneis fotos de las mejores parejas del mundo que optan al oro olimpico.
imagenes volleyball normal



miércoles, 14 de mayo de 2008
Microsoft Publisher
¿Què es Publisher?
Microsoft Office Publisher (anteriormente, y comúnmente conocida como Microsoft Publisher) es una aplicación de autoedición de Microsoft. A menudo es considerado como un nivel de entrada de edición aplicación, que difieren de Microsoft Word en el que se hace hincapié en el diseño de páginas, y el diseño en lugar de texto y las pruebas de composición. Microsoft Publisher 2007 proporciona historia simple de edición con Microsoft Word 2007, pero a diferencia de Adobe InDesign y Adobe InCopy, no proporciona construido en XML historia bordo y copia de la edición de apoyo.
¿Para què se usa Publisher?
MS Publisher es un programa que permite preparar con mucha facilidad trabajos como folletos, tarjetas, rótulos, hojas informativas, almanaques y páginas web entre otros. Publisher le da la alternativa de utilizar modelos ya preparados, las cuales se editan fácilmente, o de preparar el trabajo comenzando con una hoja en blanco. Para el taller se preparará un folleto utilizando como base un modelo que presenta Publisher.
¿Cuàles son las partes de publisher?
¿Cuàl es la extensiòn de archivos de Publisher?
.pub
¿Cuanta memoria ocupa publisher?
153 MB
Microsoft Office Publisher (anteriormente, y comúnmente conocida como Microsoft Publisher) es una aplicación de autoedición de Microsoft. A menudo es considerado como un nivel de entrada de edición aplicación, que difieren de Microsoft Word en el que se hace hincapié en el diseño de páginas, y el diseño en lugar de texto y las pruebas de composición. Microsoft Publisher 2007 proporciona historia simple de edición con Microsoft Word 2007, pero a diferencia de Adobe InDesign y Adobe InCopy, no proporciona construido en XML historia bordo y copia de la edición de apoyo.
¿Para què se usa Publisher?
MS Publisher es un programa que permite preparar con mucha facilidad trabajos como folletos, tarjetas, rótulos, hojas informativas, almanaques y páginas web entre otros. Publisher le da la alternativa de utilizar modelos ya preparados, las cuales se editan fácilmente, o de preparar el trabajo comenzando con una hoja en blanco. Para el taller se preparará un folleto utilizando como base un modelo que presenta Publisher.
¿Cuàles son las partes de publisher?
¿Cuàl es la extensiòn de archivos de Publisher?
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¿Cuanta memoria ocupa publisher?
153 MB
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